miércoles, 12 de enero de 2011

El grupo del Norte Día 1

Esta historia comienza en las heladas tierras del norte. Sobre una posada ubicada no muy lejos del poblado más cercano. Ahí es dónde los aventureros se van a dar a conocer. Aprimera vista, en el comedor de la posada, se ven algunas mesas ocupadas con tipos con no muy buenas pintas. En la barra anclado, hay un misterioso tipo armado con una espada y pintas de guerrero tomandose unas jarras, parece que no se quiere enterar mucho de los que ocurre en el comedor. En la esquina contraria sentada en una silla observando minuciosamente los movimientos de cada un,o como si dominara el sitio, una chica con una gran guadaña apoyada a su lado. Entre medio de las mesas otra chica está devorando las chuletas de carne que se a pedido de aperitivo, está tan absorta que no se entera de nada. Entre tanto en las habitaciones se encuentra durmiendo un chico con pintas de gato. Afuera de la taberna, una joven con pintas de aventurera y garras está observando los alrededores, mierntras que detrás de unos setos cercanos nos encontramos con una elfa...viniendo de una llamada de la naturaleza...
La jovén con las garras entra en el comedor y pide al posadero unas raciones de carne, una para tomar y las demás para llevar. Se sienta junto con la otra chica que come carne. El chico gato se despierta de su sueño y acude también al comedor y se queda pegado en una pared observando el parorama. Por último, la elfa entra notoriamente en el comedor y acto seguido se lanza a la barra a tirarle los tejos al posadero, este pasa totalmente de ella.
En tanto que los tipos con malas pintas de antes empiezan a tener una tipica trifulca de taberna y empiezan a volar sillas...el tipo misterioso de la barra, a pesar de estar de espaldas a la pelea, logra esquivar con elegancia una silla que le iba rozando la oreja, lo mismo pasa con la chica que está sentada en una esquina. Las que estaban comiendo carne se ponen a animar al grito de : Pelea! pelea! a los liantes. Tanto el tipo misterioso como la de la guadaña han escuchado la conversación que llevaban los que ahora están tirandose sillas a la cabeza, y ante el follón que se está formando ambos salen de la posada. Le siguen los demás y se reunen afuera de la posada, todos salvo la elfa, que se aha prometido ligarse al vencedor de la pelea, luego este le dará largas y saldrá a seguir a los demás. 
Una vez fuera los dos primeros se dan cuenta de que les están siguiendo. Les preguntan que hacia a dónde van y estos contestan que para dónde se dirijan ellos...total que acaban en el pueblo, en la plaza central. Allí encuentran un cartel que confirman lo que Habían oido en la posada : "Últimamente ha habido ataques en las granjas de las afueras del pueblo, han atacado a los rebaños, se dice que lo ha hecho una bestia. Si se le captura habrá recompensa". Ante está noticia, los reunidos enfrente del cartel se presentan: 
el tipo de la barra --> Sesshomaru
la chica de la guadaña --> Julianna
la chica que comía carne --> Azula
la jovén de las garras --> Freya
el chico gato --> Felix
la elfa --> Filia
Todos se ponen de acuerdo en formar un grupo para investigar el caso de la bestia y darle captura. Cada uno por sus motivos diversos.
Entran juntos al Ayuntamiento y le preguntan a un funcionario sobre el caso de la bestia. Este les informa que los ataques se han realizado en las granjas exteriores que se encuentran al norte del pueblo. Si se ofrecen para la misión se les porveerá de equipo necesario y de una recompensa en caso de traer una prueba de que se ha eliminado la amenaza. Cómo equipo para la expedición cada uno recibe una tienda de campaña, una piel de animal para resguardar del frio, varios metros de cuerda y 7 raciones de comida. 
Los aventureros se disponen pues a investigar sobre los ataques dirigiendose a las granjas afectadas. Como son arias y están dispersas se decide hacer dos equipos. Equipo 1 formado por julianna, Feliz y Filia se dirigirán  a la granja más occidental. Y el equipo dos con Sessho, Freya y Azula se dirigen a la granja más al sur de donde se encuentran. El equipo 2 llega antes a la granja. Allí preguntan al granjero que ocurre exactamente, cómo han sido los ataques. Este les dice que la "bestia"  ataca por las noches, irregularmente, 3 o 4  este último mes. Se encuentra a sus ovejas descuartizadas, tiradas por ahí y algunas hasta desaparacen sin dejar rastro. Obsevando los alrededores de la granja descubren unas huellas de lo que podría ser un animal de 2-4 patas. Anochece, el equipo 2 decide volver al punto de encuentro situado a medio camino entre las dos granjas, acampan allí y hacen guardias. Entre tanto cuando llega el equipo 1 a la granja se encuentran al granjero y le preguntan lo mismo y este les contesta similar, este equipo busca pistas sobre la bestia pero como atacó hace mucho no encuentran ni hullas ni nada por el estilo. Se les hace de noche y deciden dormir en la granja.
Por la noche, Julianna decide hacerle sexo sorpresa a Felix que duerme ajeno a lo que se le avecina. Sin que este se despierte, Julianna se mueve sigilosamente y ata a Felix a la cama. Para cuando Felix se despierta es demasiado tarde y no puede soltarse. (unos momentitos sadomasoquistas mas tarde) Julianna suelta a Felix (final con erotico resultado) y siguen unos durmiendo y otros con sus vigias. 
Al día siuiente, en la granja del equipo 1, que parece que estubo a lo que no tubo que estar no se percató del ataque que sufrió de la bestia. Aunque eso es una mala noticia para el pobre granjero, es bueno para los aventureros ya que tienen huellas claras y recientes en la nieve de la dirección que lleva la bestia y parece que apuntan al bosque, hacia las montañas. Ante esta recogida de información acuden raudo al punto de encuentro, donde les espera el equipo 2.

El grupo del Norte

Personajes que componen el grupo:
Freya, tiene una mascota que se llama rugiditos.
Freya


 



Rugiditos                                                                                                                                                               






                                                   

Filia  Filibustera, más comunmente conocida por sus amigos como Filia. Es elfa y es la arquera.
Sesshomaru
El guerrero del grupo,de raza angel.
Julianna
 Julianna, de raza angel, tiene como arma una guadaña gigante.
Azula
 Azula, maestra de armas, como compañero del viajes...su espada "mechero"


   
Felix  El chico gato del grupo, ataca con sus garras felinas.